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Les Sang-Mêlé nés sur Terre

Informations exclusives à partir de La Quête de Salamandre et des tomes suivants (attention : spoiler). Découvrez les protagonistes de ces fascinants voyages.

À la découverte de la Lucéa

Géographie, géopolitique, paysages, faune, histoire, Voies, spécialités… Vous saurez tout sur la Lucéa et ses cinq duchés aux créatures extraordinaires.

À la découverte de la Féréa

Géographie, géopolitique, paysages, faune, histoire, Voies, spécialités… Vous saurez tout sur la Féréa et ses neuf duchés où la vie est une lutte de chaque instant.

À la découverte de l’Altéa

Géographie, géopolitique, paysages, faune, histoire, Voies, spécialités… Vous saurez tout sur l’Altéa et ses trois duchés de haute altitude.

À la découverte de la Potaméa

Géographie, géopolitique, paysages, faune, flore, histoire, Voies, spécialités… Vous saurez tout sur la Potaméa et ses six duchés marins ou fluviatiles.

À la découverte de l’Aridéa

Géographie, géopolitique, paysages, faune, histoire, Voies, spécialités… Vous saurez tout sur l’Aridéa et ses sept duchés ardents.

À la découverte de l’Arboréa

Géographie, géopolitique, paysages, faune, flore, histoire, Voies, spécialités… Vous saurez tout sur l’Arboréa et ses sept duchés forestiers.

À la découverte de l’Alkymia

Tout ce que vous voulez savoir (et même plus) avant de vous lancer dans la palpitante quête de Cordélia autour de son monde fictif.

Découvrez le monde avec les Gardiens !

La « saga des Gardiens » (trois trilogies) visite en long, en large et en travers notre sublime – mais fragile – planète. Venez en apprendre plus !

Le cercle des dieux réapparus

Chaque dieu mentionné ou rencontré dans Les Chroniques du Nouveau-Monde aura le droit à son petit encadré. Article mis à jour fréquemment.

Le Nouveau-Monde – Bâtiments de Lumière et des Ténèbres

Au sein des Dix Empires, certains monuments historiques accueillent des réserves d’objets enchantés. Venez les (re)découvrir !

Le Nouveau-Monde – les Dix Empires

La Terre réinventée, en dix empires d’inspiration médiévale ou antique sous le lointain égide des Gardiens. Le « terrain de jeux » de Salamandre.

Le Nouveau-Monde – Temples et Sanctuaires

Dans le Nouveau-Monde, chaque Empire possède un Temple (pour son protecteur) et neuf Sanctuaires dédiés aux Gardiens.

Les Sang-Mêlé terriens et la parentalité

Spoiler de « La Quête de Salamandre » : quels liens les personnages entretiennent-ils avec leurs parents, biologiques ou adoptifs ?

Liens du coeur, liens du sang

Il y a la famille, les amis… et les amis qui deviennent une famille. Retour sur les relations affectives dans mes romans.

Alkymia : origine des noms de duchés

Suite à la question d’un lecteur, en voici un peu plus sur les coulisses de la création de mon monde médiéval où se jouent les aventures de Cordélia.

Alerte sur les « content warning »

J’expose un point de vue personnel et je soulève quelques questions. L’idée n’est pas de plaire à tout le monde et vous ne serez peut-être pas d’accord avec moi. Tant mieux ? Tant pis ?

« Qui c’est celui-là ? »

Petit exercice autobiographique

Cliffhanger : l’éternel débat

Mérites et inconvénients d’une pratique scénaristique de plus en plus présente dans la fiction : le cliffhanger, suspense artificiel.

« Géofiction » : la réalité sublimée

Les mondes fictifs s’inspirent de la réalité : bonne ou mauvaise chose ? C’est la question que nous posons dans cet article !

Analyse de La quête de Salamandre

Attention : spoiler ! Salamandre est désormais dans sa phase de transition vers l’âge adulte, avec de nouveaux enjeux et des défis à sa mesure.

Analyse de L’odyssée de Salamandre

Retour sur les premières aventures de Salamandre et leurs implications dans son évolution personnelle. Attention : spoiler !

Rapports à la religion dans la saga

Retour sur les rapports (très souvent conflictuels) entre les protagonistes de mes quatre séries et les diverses divinités.

Les « religions du Livre » III – l’Arbre

Propre à la culture juive, la Kabbale repose notamment sur un chemin spirituel marqué par dix « archanges » : l’Arbre de Vie.

Les « religions du Livre » II – les Vertus

Moins connues et plus nébuleuses, la religion judéo-chrétienne repose sur ces sept vertus (trois venant de Dieu et quatre des fidèles).

Les « religions du Livre » I – les Péchés

Ouverture civilisationnelle avec un thème religieux tombé dans la pop culture, de la télévision aux mangas : les Sept Péchés capitaux.

Rangs démoniaques et échelons divins

Retour sur les quatre types de créatures dans mes séries, avec un zoom sur les dieux et les démons, et une ouverture sur la suite.

De la liberté des personnages

Expérience troublante s’il en est, un personnage peut prendre son indépendance, évoluer différemment de ce qui était prévu pour lui.

L’écart d’âge des Anciens Gardiens

Retour sur un choix de jeunesse que j’ai dû, rétrospectivement, légimiter en inventant la part sombre de l’histoire des Gardiens.

Présentation des Sang-Mêlé

Après les deux générations de Gardiens, voici le résumé de toutes les informations sur les Sang-Mêlé, dans les romans ou inédites !

Domaines et Territoires des Gardiens

Un grand tour d’horizon des vingt-quatre Territoires privés des Gardiens, petits morceaux de terre dérivant hors de la réalité.

Des Gardiens vraiment très anciens !

En retrouvant les premières ébauches des Gardiens, c’était coup de vieux et retour en enfance ! Voici à quoi ils auraient pu ressembler.

La fabuleuse Bibliothèque des Gardiens

Bâtie en quatre dimensions, cette pièce merveilleuse est indispensable au bon travail quotidien des Gardiens et des Sang-Mêlé.

Le Gardien du Feu

Les secrets de fabrication d’un personnage très présent : le Gardien du Feu… et surtout de son prénom, pas tout à fait anodin.

Présentation des Nouveaux Gardiens

Véritables héros des Chroniques des Gardiens, voici la nouvelle génération de magiciens. Découvrez leur passé et leurs pouvoirs.

Présentation des Anciens Gardiens

Découvrez un par un les Anciens Gardiens en tant qu’individus et dans le cadre de leur travail, avec les spécificités de leurs magies.

Les constellations des êtres magiques

Les soixante-neuf véritables constellations (et non quatre-vingt-huit), toutes des animaux qui sont souvent inconnus de l’humanité.

Ce qu’il faut savoir sur l’Univers !

Cet article présente les fondamentaux de mon univers : ses origines, son histoire, les forces en présence jusqu’à l’apparition des Gardiens.

© Joffrey Lebourg – Média livres – www.media-livres.com